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TalkBloodBowl va fermer....

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TalkBloodBowl va fermer....

Message par 3xPow le Jeu 5 Nov - 13:45

TalkBloodBowl va fermer ses portes le 8 novembre... a suivre....

GW fait des siennes encore et toujours.... nan mais quelle bande d'enculés quand meme c'est gravissime !

http://www.talkbloodbowl.com/phpBB2/viewtopic.php?t=29098

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Re: TalkBloodBowl va fermer....

Message par SoX le Jeu 5 Nov - 14:49

Salut

Et qui est-ce qui avait dit que c'était bizarre de la part de GW de laisser vivre un truc comme BB sans faire de thune dessus ? C'était bibi, de ttes les façon ces mecs sont des voleurs pure et simple et profite de leur monopole de merde tout est payant dans leur jeu.

Comment ose-t-il dire que ce gars gagne de l'argent grace au don ???
C'est vraiment des enculés point barre !

Et je sais que la version final de la LRB6 était en partie en discussion et débat sur talkBB, alors la grande question c'est
Que va-t-il se passer pour la LRB6 ?????????

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Re: TalkBloodBowl va fermer....

Message par 3xPow le Jeu 5 Nov - 15:07

ouahhh troooooop fort bibi !

t'facon c'est des cons ! sans toute la communauté, les fansites, la naf, etc... il n'y aurait ni LRB ni une telle competition mondial, c'est la communauté qui fait vivre ce jeu qui meme encore aujourd'hui est TOTALEMENT délaissé par GW (normal ca c'est leur politique, 3 jeux tres grand public en vente tout le temps et qq autres a durée de vie courtes qui alternent)

en tout etat de cause le LRB6 est deja en partie utilisé (nouvelles teams voir champions) la question reste posée pour les qq details sur les teams principalement (ES, nains, khemri, MV)

de toute facon ces changements semblent justifiés, sauf peut-etre pour les khemris, donc vu que la version est plus qu'aboutie en collaboration avec la communauté, il ne reste plus a GW qu'a l'officialisée je pense... et ce nouveau LRB sera sans nul doute adopté.

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Re: TalkBloodBowl va fermer....

Message par moz le Jeu 5 Nov - 16:16

oui, c'est vraiment lamentable !

descendre une communauté qui a fait vivre Blood Bowl pendant toutes ces années !

d'ailleurs attention à notre forum aussi... ils visent principalement les sites et forum dont le nom contient Blood Bowl ... gloups... pale
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Re: TalkBloodBowl va fermer....

Message par 3xPow le Jeu 5 Nov - 17:20

ouais grave... loooool Laughing

nan mais deja faudrait qu'ils arrivent a ... arriver sur notre site mouahahhaahah Twisted Evil

pis y'a pas de bouton de don on ai sauvés loool

sinon s'pas grave on déménagera vers un fofo tout neuf, je sais pas comment on recupere un fofo entier (meme petit) pour transferer l'adresse, mais bon au pire les données de ligue open et Cannibal sont sauvées c'est tout s'qui compte !

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Re: TalkBloodBowl va fermer....

Message par SoX le Ven 6 Nov - 10:55

Salut

Moi ca m'a saouler, je leur est envoyé un mail leur demandant pourquoi il faisait ça qd on voit l'émulsion qui existe autour du BB.

Faites tous de même

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Re: TalkBloodBowl va fermer....

Message par 3xPow le Ven 6 Nov - 13:46

t'facon c'est des cons, chais pas si y'a pires enflures que GW dans l'biz' en fait ....
ah si les labo pharmaceutiques.... mais GW est juste en dessous....

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Re: TalkBloodBowl va fermer....

Message par SoX le Ven 6 Nov - 14:05

Triple_Pow a écrit:t'facon c'est des cons, chais pas si y'a pires enflures que GW dans l'biz' en fait ....
ah si les labo pharmaceutiques.... mais GW est juste en dessous....

Petite précision. Ils sont égaux en matière d'enfluisme, ce qui fait passé le lobby pharma, c'est que leur course au fric met en péril la vie de certain.

Mais à part ça ce sont tout les deux qu'un beau ramassis de raclure

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Re: TalkBloodBowl va fermer....

Message par SoX le Lun 9 Nov - 18:03

Bonjour à tous

Alors voilà, du coup moi j'ai fait un tit mail à GW

Voici mon mail
Good morning GW,

I just want to ask Why do you want to stop TalkBB ?
There is large player comunity around bloodbowl. There is lot of fans around the world, and this game exist because there is so much players everywhere. There is almost tournament every week-end, there is league with many players engaged, NAF is good for group all the player around the world ....etc

So Why ?

Is it because you don't earn enought money ?
Is it because you lose control about the bloodbowl world ?
Is it beacause there will be new bloodbowl version soon ?

The comunity don't understand this decision.

So i just want to say, we love bloodbowl, and we don't want to stop our forum, our league, our tournament.
All the job around LRB6 is in progress, almost finish,so why ?

I know the Bloodbowl fans will be stronger than this strange decision.

An angry bloodbowl fan,

G13

Voici leur réponse que je viens de recevoir ce jour.

Our ref: 10761

Thank you for your email concerning the website www.talkbloodbowl.com.



We understand that you are unhappy about the decision by the people running www.talkbloodbowl.com to shut their site down. The Blood Bowl community is important to Games Workshop and we are also disappointed that they have felt it necessary to take such a step. Unfortunately, that decision is entirely one for them and we can have no influence over what action they choose to take.



Unlike many companies, Games Workshop usually only stops people from using our intellectual property if we must do so in order to protect it (provided that use is by and for hobbyists). For example, the law requires us to protect our trademarks in certain ways - and if we do not - we might lose them. As you can imagine, we do not want to lose our trademarks as we would no longer be able to create the great miniatures and table top hobby wargames that we pride ourselves on!

‘Blood Bowl’ is a trademark that belongs to Games Workshop. Therefore the use of it by third parties, without licence, is unlawful and an infringement of Games Workshop’s rights.

Guidance has been available for our fans for many years in our Intellectual Property Policy that can be found on the legal pages of our website http://legal.games-workshop.com This sets out how our hobbyists can use our intellectual property in such a way that Games Workshop is not likely to object. Within the policy there are some simple rules, such as:


1) Do not mention any Games Workshop Trademarks, such as “Blood Bowl” or “Warhammer” in your URL or league name; and

2) Do not screenscrape any content from official websites.


There are also a number of more general guidelines, setting out the spirit of the policy. If a fan follows the policy in spirit and letter, then it is highly unlikely that Games Workshop will take any action to prevent their use of Games Workshop’s IP.



Games Workshop has not specifically targeted any particular website but instead has taken a consistent approach to all sites that we are aware of that are using our ‘Blood Bowl’ trademark without our permission.



We have written to the owners or administrators of these sites detailing our concerns. In our letters, we gave the parties infringing our rights various options as to how they could address our concerns. At no time did Games Workshop demand that any website close down.



We trust that this clarifies the situation.


Group Legal Department
Games Workshop Group PLC

Bon déjà évidemment c'est une lettre tout faite....
Pis voilà quoi en substance ça dit je vous la mets dans le cul bande de con
Grosso modo c'est une marque déposée, et il se doivent de lutter contre tout ce qui porte le nom ou l'image de bloodbowl. J'vous passe les politesses d'usage que c'est surtout pour garder leur qualité dans leur jeux et dans leur fig's.

Et en gros il ne faut plus faire apparaitre marque bloodbowl dans

- Dans les URL, nom de ligue ...etc
- Et ne pas publier d'image des sites officiels

Ils vont donc surveiller, si qqun utilise ces noms ou ces images, premièrement l'administrateur recevra une lettre, puis après si rien se passe ils fermeront le site.

Amen

On verra bien la suite Very Happy

PS : Je ne changerai mon avatar que sous la torture grrrrrrrrrrrrrrr !!!!!!!!!!!!!!!!! Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil

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Re: TalkBloodBowl va fermer....

Message par moz le Lun 9 Nov - 20:41

GW, ne peut pas fermer un site comme ça... il leur faudra faire un procès où alors demander à forumactif ou autre de fermer le site. Mais ça doit être compliqué.

GW défend son beefsteak c'est normal, mais y a une différence entre un site qui se nomme Talkbloodbowl et un site qui se nomme thebloodbowl.com par exemple...

et faire chier une communauté qui a fait vivre leur jeu pendant des années, c'est vraiment minable Evil or Very Mad
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Re: TalkBloodBowl va fermer....

Message par SoX le Jeu 19 Nov - 10:54

Salut

Et sa continue
http://teamfrancebb.positifforum.com/l-actualite-f7/le-patch-manuel-pour-lrb6-t537.htm

du site talkBB

Below is a list of the 12 items that are CHANGING from LRB 5.0+

Jervis has approved the LRB 6.0 with a caveat (explained below). While I am not allowed to post the LRB 6.0 as GW wants sole hosting on it. I am allowed to post the changes to LRB 5.0+ so you know exactly what is in LRB 6.0. LRB 5.0+ was LRB 5.0 with the 2008 Rules Review material added in.

The changes you need to make to get LRB 5.0+ to LRB 6.0 is:

1) Flesh Golems on Necro back to LRB 5.0 110k
2) Master Chef for Flings back to LRB 5.0 100k
3) Deeproot to 300k
4) Morg to return to LRB 5.0 430k
5) Glart to 210k
6) Fezglitch to 100k
7) Eldril to 200k
8 - Zzharg to 90k
9) Dolfar to 150k
10) Crazy Igor to 120k
11) Bertha Bigfist to 290k
12) Pass Block:
A player with this skill is allowed to move up to three squares when the opposing coach announces that one of his players is going to pass the ball (but not a bomb). The opposing coach may not change his mind about passing once Pass Block's use is declared. The move is made out of sequence, after the range has been measured, but before any interception attempts have been made. A player may not make the move unless able to reach a legal destination and may not follow a route that would not allow them to reach a legal destination. A legal destination puts the player in a position to attempt an interception, an empty square that is the target of the pass, or with his tackle zone on the thrower or catcher. The player may not stop moving until he has reached a legal destination, has been held fast by Tentacles or has been Knocked Down. The special move is free, and in no way affects the player’s ability to move in a subsequent action. The move is made using all of the normal rules and skills and the player does have to dodge in order to leave opposing players’ tackle zones. Players with Pass Block may use this skill against a Dump Off pass. If a player performing a Pass Block in their own turn is Knocked Down then this is a turnover, no other players may perform Pass Block moves, and your turn ends as soon as the results of the pass and the block are resolved.
13 - Special Play Card clarification: Once you have randomly drawn a card you may conceal the result until played but you may not exchange or trade it in for another card.
14 - Revised Riot wording:
Riot: The trash talk between two opposing players explodes and rapidly degenerates, involving the rest of the players. If the receiving team’s turn marker is on turn 7 for the half, both teams move their turn marker back one space as the referee resets the clock back to before the fight started. If the receiving team has not yet taken a turn this half the referee lets the clock run on during the fight and both teams’ turn markers are moved forward one space. Otherwise roll a D6. On a 1-3, both teams’ turn markers are moved forward one space. On a 4-6, both team’s turn markers are moved back one space.

That's it .. the rest of LRB 5.0+ stays as is.

----

And now the caveat:

Games Workshop is concerned about the number of fantasy football miniature companies now showing up in the world. GW has also noted that several of the Star Players do not have official figures. They have agreed to allow them in at this time ... however over the coming weeks (perhaps months) they do NOT want to see discussions (or worse released figures) from other miniatures companies about creating figures to fill in for missing star players. Miniatures released by any company should not be marketed online as being a great figure for such and such BB Star Players.

It was made VERY clear today that if GW sees such marketing happening ... they will pull the LRB 6.0 (or modify it before it is officially posted) and remove all star players from the document that do not have an official BB figure effectively deleting the rules for that player from the game (and since LRB 6.0 will be the offical rules for many years to come ... this will be a serious deletion). So not only would this erase all the LRB 6.0 stars added to balance out the game and team's inducements. But many LRB 5.0 stars (Ramtut, Zara, Hemlock, Helmet, Ugroth, Spleenripper, etc. etc) would be deleted from the rulebook as well.

As someone who has spent a very long time working on the LRB 6.0 ... this would be GW biting off their nose to spite their face as they'd be greatly unbalancing the inducement system with such a move ... however I have no doubt at all that their current love for BB is such that they would not hesistate to make such a move.

I've already written every head of every miniature company I know of and requested that they stay away from anything related to targetting the BB Star Player market.

At this point ... I just want to get the LRB 6.0 hosted by GW so we can call this project finished for the good of everyone.

Galak

Et la traduc pour les moins anglophones

Ci-dessous les 12 points qui changent par rapport au LRB5+

Jervis a accepté le LRB6 avec une mise en garde (expliquée ci-dessous). Bien que je n'ai pas le droit de poster le LRB6 car Games Workshop veut le sortir en exclusivité sur leur site, je peux indiquer quels sont les changements qui interviennent par rapport au LRB5+, du coup vous saurez ce qu'est le LRB6 final. Le LRB5+ est le LRB5 agrémenté de la revue 2008.

Les modifications à apporter au LRB5+ pour en faire du LRB6 sont :

1) Les Golems nécros reviennent à 110 Kpo
2) Le Master Chief Halfling revient à 100 Kpo
3) Deeproot (star Homme Arbre) coûte 300 Kpo
4) Morg revient à 230 Kpo
5) Glart à 210k
6) Fezglitch à 100k
7) Eldril à 200k
8 Zzharg à 90k
9) Dolfar à 150k
10) Crazy Igor à 120k
11) Bertha Bigfist à 290k
12) La compétence "Blocage de passe" :
Un joueur avec cette compétence peut bouger jusqu'à 3 cases lorsque que le coach adverse annonce qu'un des joueurs de son équipe va tenter une passe avec la balle (pas de bombe). Le joueur adverse ne peut pas revenir sur sa décision d'utiliser son action de passe une fois que le blocage de passe est déclaré. Le mouvement est réalisé après que la passe ait été mesurée mais avant toute tentative d'interception. Le joueur ne peut faire ce mouvement que pour atteindre une case lui permettant de tenter une interception, il ne peut pas faire ce mouvement si il n'atteint pas de case "autorisée". Une case "autorisée" est une case où une interception est possible, une case vide qui serait la destination de la passe ou encore une case se trouvant dans la zone de tacle du passeur ou du receveur. Le joueur ne peut pas interrompre son mouvement tant qu'il n'a pas atteint une case "autorisée", qu'il n'a pas été arrêté par des tentacules ou bien qu'il n'a pas chuté. Ce mouvement est gratuit et n'affecte aucunement la capacité du joueur à se déplacer à son tour. Ce mouvement s'effectue suivant les règles normales, en tenant compte des compétences et en tentant les esquives nécessaires. Un joueur avec blocage de passe peut utiliser sa compétence contre une passe rapide. Si un joueur utilise blocage de passe durant son propre tour (sur une passe rapide adverse) et qu'il tombe au sol cela provoque un turnover, aucun autre blocage de passe ne peut alors être tenté et le tour s'arrête immédiatement après les jets de passe et de blocage (armure/blessure je pense)
13) Clarification concernant les cartes spéciales : Lorsque vous tirez une carte vous pouvez la garder secrète mais vous ne pouvez plus l'échanger.
14) Emeute : deux joueurs s'échangent quelques mots doux et la situation dégénère rapidement, impliquant le reste des joueurs. Si le compte tour de l'équipe qui reçoit est sur le 7ème tour de la mi-temps alors l'arbitre décide de revenir un tour en arrière, avant la prise de bec. Si l'équipe qui reçoit n'a pas encore joué de tour dans la mi-temps alors le compte tour doit être avancé d'un tour. Dans tous les autres cas lancer un D6, sur un résultat de 1-3 avancez d'un tour, sur un 4-6 reculez d'un tour.

C'est tout... Le reste du LRB5+ reste tel quel.


---------------

Et maintenant la mise en garde :

Games Workshop s'inquiète de voir fleurir beaucoup d'entreprises de vente de figurines de football fantasy à travers le monde. GW sait également que bon nombre de Star Player n'ont pas de figurine officielle. Pour le moment ils ont accepté de conserver ces Stars dans le LRB6... Mais, pendant les prochaines semaines (mois ?), ils ne veulent pas voir de discussions (ou pire encore : de nouvelles figurines) provenant d'entreprises de fabrication de figurines et qui voudraient combler le manque de Star Players GW. Les figurines réalisées par ces entreprises ne pourront pas être vendues sur le Net en tant que telle ou telle Star de Bloodbowl.

Il est TRES CLAIR aujourd'hui que si GW voit se pratiquer de telles choses... Il retireront le LRB6 (ou le modifieront avant qu'il ne soit mis en ligne) et supprimeront les Stars qui ne sont pas fabriquées par leurs soins, ainsi que les règles spéciales qui les accompagnent (considérant que le LRB6 doit durer des années ce serait une grande perte). Cela ne concernerait pas seulement les Stars créées pour le LRB6, et qui doivent améliorer l'équilibre qu'apportent le système des inducements, mais aussi beaucoup de stars LRB5 (Ramtut, Zara, Hemlock, Helmet, Ugroth, Spleenripper, etc. etc) qui disparaitraient des règles.

En tant que personne ayant consacré beaucoup de temps à l'élaboration du LRB 6.0... Si GW agit ainsi ce sera le serpent qui se mord la queue car tout le système des inducements sera déséquilibré... Malgré tout je ne doute pas un instant que leur actuel amour du Bloodbowl est tel qu'ils n'hésiteront pas à agir de la sorte.

J'ai donc envoyé un courrier à toutes les entreprise de figurines que je connais pour les inviter à se tenir à l'écart de quoi que ce soit qui puisse avoir un rapport avec des Stars de Bloodbowl.

Pour l'instant je ne souhaite qu'une chose : que le LRB6 soit validé et hébergé par Games Workshop, concluant ainsi le projet, pour le bien de tous.

Galak

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Re: TalkBloodBowl va fermer....

Message par 3xPow le Jeu 19 Nov - 15:13

ah bah tiens...

j'viens de lire la meme chose sur la Lutece !

bon deja pour commencer mon cher on ne dit plus TBB mais TFF, Talk Fantasy Football (mort de rie !)

bon t'facon qu'ils le sortent ou pas leur LRB6 on s'en branle vu que tout est clair, pis bon il a meme été plutot téléchargé pâr tout le monde et meme traduit alors on s'en branle les noix de GW et on fait s'qu'on veux... ils vont quand meme pas tuer BB une seconde fois ???? (la 1ere c'est quand ils ont arreter de l'exploiter et qu'il n'as pas moisi grace a tous les joueurs !)

"officiel" ou pas (oui passque de toute facon il est officiel en fait !) le LRB6 sera !

moi apres ce petit message de Jervis, je dirait qu'une chose....
aplliquons des a present le LRB6 en open (nottament les champions !) et attendont que la ligue soit finie pour faire de meme

sinon juste un truc qui me gene c'est que dans le LRB6 les khemris sont pourris... mais pas dans le LRB5+ Experimental....
bref j'vais rechecker un peu tout ca !

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Re: TalkBloodBowl va fermer....

Message par SoX le Jeu 19 Nov - 15:42

Nan mais c'est des cons c'est des cons qu'est ce tu veux.

Les droits d'une marque tout ça...admettons même si pour moi ca fait bien longtemps que ca appartient aux joueurs mais bon....

Mais là c'est le comble, quand une boite ne peut pas faire quelque chose elle sous-traite c'est comme ça que ca se passe...ben nan pas chez GW, il préfère l'enlever du catalogue et rendre le jeux tout pourri......

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Re: TalkBloodBowl va fermer....

Message par 3xPow le Jeu 19 Nov - 15:52

ca fait 20 ans qu'ils ont la meme politique... 3 gros jeux qui tournent... 1 ou 2 jeux "specialist" (les trucs qui sont plus confidentiel et se vendent moins)
et regulierement il change de jeux "specialist" en abandonnant purement et simplement les précédents...

c'est simple comme bonjour comme technique commerciale, tu mise que sur s'qui fait gagner le plus et tu t'eparpille pas pour eviter que les joueurs également s'eparpillent...

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